«Герои» - наше всё. История создания игры.

Heroes of Might and Magic является уникальной в своём роде серией игр, не только остающейся на плаву вот уже 15 лет, но и продолжающей привлекать внимание геймеров по сей день.

А началось всё в 1990 году, когда компания New World Computing выпустила пошаговую стратегию, получившую название King's Bounty. Именно эта игра, впоследствии, стала шаблоном для создания знаменитой серии Heroes of Might and Magic, хотя на момент выхода первой части «Героев» в 1995 году, сходства с King's Bounty в ней было минимум.

В качестве дизайнера обоих игр выступал Джон Ван Кэнегем, который работал и с продолжением серии Heroes of Might and Magic, вплоть до четвёртой части. Непредвиденное случилось в 2003 году, когда компании 3DO и New World Computing неожиданно объявили себя банкротами, и выставили все свои активы на продажу. Покупателем прав на серию Might and Magic выступила Ubisoft.

Также известно, что Кэнегему поступало предложение принять участие в разработке пятой части игры, но компания получила отказ. В итоге, разработкой Heroes of Might and Magic 5 занялась российская компания Nival Interactive, за исключением лишь музыкального оформления, предоставленного неизменным Робом Кингом. Что из этого получилось, описано выше.










Любишь Герои Меча и Магии 5 (Heroes of Might and Magic 5)?
Тогда ты попал в нужное место!
Я расскажу тебе о игре столько, сколько знаю. Я поведаю о истории её создания,
расскажу про участников сражений, расах, оружии, скилах, войнах, городах и деревнях,
о персонажах и хитростях. Выдам секреты и коды к игре, подскажу как лучше её проходить.